[코드잇 스프린트] 프로덕트 디자인 부트캠프 멘토 | 코드잇

[코드잇 스프린트] 프로덕트 디자인 부트캠프 멘토 | 코드잇

[코드잇 스프린트] 프로덕트 디자인 부트캠프 멘토 | 디자인 | 파트타임 | 경력 | 프리랜서 | | 상시 채용

코드잇 스프린트를 소개합니다 스프린트는 배움의 기쁨을 세상 모두에게라는 비전으로 달려가고 있는 코드잇의 부트캠프 브랜드입니다. 총 28주 동안의 밀도 높은 학습으로 주니어 수준의 실무자를 양성하고 취업을 돕고 있어요. 스프린트는 아래와 같은 활동을 통해 교육을 진행하고 있습니다. 강의 수강 코드잇에서 제작한 강의 콘텐츠를 기반으로 강사님께서 강의를 진행하십니다. 수강생들은 강의를 들으면서 이론을 학습하고, 코드잇 강의 콘텐츠를 전달받아 복습을 진행합니다. 스프린트 미션(+리뷰) 학습한 이론을 적용해 볼 수 있는 실습 미션을 제공합니다. 주로 작은 규모의 웹 서비스를 실제로 구현해보는 미션이 제공되고, 수강생이 작성한 코드에 대한 코드 리뷰를 제공합니다. 프로젝트 28주의 기간 내에 총 3회의 팀 프로젝트가 진행됩니다. 세 번의 프로젝트를 통해 비즈니스 사고와 데이터 기반의 디자인 역량을 기르게 됩니다. PMF 탐색, 사용성 개선, 디자인 시스템 등의 프로젝트가 진행돼요. 기술 면접 대비 주에 2개 정도의 기술 면접 문항을 제공하여 수강생들이 직접 답변을 작성하도록 해보면서 기술 면접에 대비합니다. 멘토링 주 1회 정기적인 비대면 세션을 진행하여 위에 언급한 모든 학습 활동을 원활하게 진행할 수 있도록 돕습니다. 해당 과정에서 수강생들의 학습과 성장을 도와주실 멘토분들을 찾고 있어요. 코드잇 스프린트에 멘토로 합류하셔서 취업을 목표로 달려나가는 수강생들의 폭풍 성장을 돕는 보람과 경제적 보상을 얻어가세요 💵 멘토는 이런 역할을 해요 멘토는 수강생 한 팀(5명 내외)을 담당하게 되며, 맡은 수강생들이 최대한 효율적으로 잘 성장할 수 있도록 아래와 같은 도움을 제공합니다. 스프린트 미션에 대한 리뷰 및 평가 수강생들이 수행한 스프린트 미션 산출물을 살펴보고 서면리뷰를 남깁니다. 개선이 필요한 부분, 좀 더 좋은 개발을 하기 위해 고려했으면 하는 부분을 잘 짚어주고 가이드합니다. 또한, 서면리뷰를 하며 수강생이 스프린트 미션의 요구사항을 충족하며 수행했는지 확인하여 평가를 진행합니다. 제공된 채점 기준에 맞게 평가를 진행합니다. 서면 리뷰와 평가는 수강생 1명당 30~40분 정도 시간이 소요되는 작업 분량입니다. 팀 멘토링 진행 멘토링은 수강생들이 학습하다가 생긴 질문들에 답변해주고, 학습 방향성을 점검해주는 시간입니다. 주 1회, 회당 1시간 내외로 비대면으로 진행합니다. 멘토링 시간을 통해 리뷰한 분석 내용에 대한 부연 설명도 해주실 수 있고, 프로젝트 기간에는 수강생들이 진행중인 프로젝트의 방향성을 잡아줍니다. 멘토링이 끝나면 진행한 내용을 스태프가 확인할 수 있도록 멘토링 일지를 작성합니다. 멘토링에서 나눴던 얘기들과 이슈 위주로 간단하게 기록해 주시면 됩니다. 비동기적인 디스코드 질의 응답 멘토링 시간까지 기다리기 어려운 질문을 디스코드로 남기면 답변합니다. 반드시 바로 답변을 해야하는 것은 아니고, 확인 가능하신 시간에 답변을 해주시는 것으로 충분해요. 이런 분을 찾고 있어요 UI/UX 실무 경험이 최소 1년 이상 있으신 분 아래의 역량을 모두 갖추신 분 (필수 역량) 디자인 프로세스를 통한 문제 해결 경험: 문제를 발견 및 정의한 후 해결하기 위해 디자인 프로세스를 활용한 경험이 있으신 분 UX/UI 디자인 경험: 사용자 여정을 반영한 화면 설계와 디자인 경험이 있으신 분 Figma 툴 숙련도: Figma의 다양한 기능(예: 컴포넌트, 오토 레이아웃, 플러그인 등)을 활용하여 와이어프레임부터 Lo-fi to Hi-fi 프로토타입을 제작한 경험이 있으신 분 사용자 피드백 및 데이터 기반 제품 디자인 경험: 사용자 피드백 또는 데이터를 기반으로 제품 디자인을 개선한 경험이 있으신 분 디자인 시스템 구축 경험: 디자인 시스템을 기획하고 도입하여, 일관성 있는 UX를 유지하고 협업의 효율성을 높였던 경험이 있으신 분 (스타일 가이드, 컴포넌트, 디자인 시스템 가이드 제작 등) 주에 1~5시간 내외의 시간을 충분히 확보하여 수강생들의 학습에 도움을 주실 수 있는 분 (부트캠프 커리큘럼에 따라 주차별 요구되는 시간이 다를 수 있습니다.) 수강생들의 스프린트 미션에 좋은 리뷰를 남겨주고, 질문 내용에 정확한 답변을 해줄 수 있는 기술적 역량을 갖추신 분 여러 기술적인 개념을 이해하기 쉽게 설명해 주실 수 있는 분 기쁜 마음으로 지식을 공유하고 다른 사람의 성장을 돕는 일에 적극적으로 참여할 수 있으신 분 수강생들의 성장을 돕는 역할을 책임감있게 잘 도와줄 수 있으신 분 이런 분야의 멘토링이 필요해요 ✅ 프로덕트 디자인 부트캠프 과정은 프로덕트 디자인, 그래픽 디자인, PM, 웹 개발, 데이터 분석 등 다양한 내용을 다룹니다. 지원서 작성 단계에서 멘토링 가능하신 분야를 모두 선택해 주세요. 해당 파트에서 멘토로 참여하실 수 있도록 최대한 고려하여 안내드리겠습니다. 프로덕트 디자인 실무 제품 운영 경험: 상용화된 제품을 디자인하고 런칭 이후 운영 및 개선 경험이 있거나, 사용성 테스트와 피드백 반영을 통한 지속적인 개선 경험이 있으신 분 인터랙션 디자인 및 모션 그래픽 경험: Lottie 등 도구를 활용해 간단한 모션 디자인을 제작한 경험이 있으신 분 그래픽 디자인 일러스트레이터: 일러스트레이터의 다양한 기능을 활용하여 아이콘, 인포그래픽, 그래픽 요소를 제작한 경험이 있거나, 자체 AI 기능을 활용하여 디자인 효율을 높인 경험이 있으신 분 포토샵: 포토샵의 다양한 기능을 활용하여 이미지 편집 및 비주얼 콘텐츠 제작, 또는 자체 AI 도구를 활용해 실무에 적용한 경험이 있으신 분 PM 프로덕트 라이프사이클 경험: Product Manager / Product Owner / 서비스 기획자로서, 런칭 초기부터 운영, 개선, 고도화까지 프로덕트 라이프사이클 전체를 경험해보신 분 프로덕트 매니지먼트에 대한 이해: 가설 기반의 프로덕트 실험, 그로스 해킹, 지표 분석, 퍼널 및 유저 세그먼트 분석, PMF 검증, MVP 설계 등에 대한 풍부한 이해가 있으신 분 서비스 기획 문서 작성: IA(정보 구조), 화면 설계서, WBS 등 기획 문서를 작성하여 팀원들과 협업을 원활하게 이끌었던 경험이 있거나, 프로젝트 요구사항 정의와 일정을 관리하신 분 데이터 분석을 통한 개선 경험: Amplitude, Google Analytics, Tableau 등 데이터 분석 툴을 사용하여 제품 성과를 측정하고 이를 바탕으로 개선점을 도출한 경험이 있으신 분 이렇게 합류하게 돼요 💡 1. 서류 접수 → 2. 미니 인터뷰 → 3. 과제 → 4. 합류 서류 합격 후 미니 인터뷰(비대면)를 진행해요. 미니 인터뷰 통과 시, 최소한의 직무 역량 검증을 위해 간단한 과제를 진행해요. 과제 제출 시 5만원의 과제비를 함께 제공해 드려요. 참고해 주세요 💪 멘토링 경험이 없으셔도 괜찮아요. 코드잇이 제공하는 인프라 안에서 멘토 활동을 하실 수 있도록 적극적으로 지원합니다. 멘토의 경우 주 1~5시간 정도의 시간 투자가 필요해요. 커리큘럼에 따라 특정 주차에는 주 1시간, 특정 주차에는 주 5시간 등 투자해야 하는 시간이 달라질 수 있어요. 현업과 병행 가능하며, 보상은 스프린트 미션 리뷰 1회에 3만원, 멘토링 1회(1시간 내외)에 5만원의 비용이 지급됩니다. 프로젝트가 진행되는 주차에는 스프린트 미션에 대한 리뷰 및 평가가 진행되지 않아요. 따라서 해당 주차에는 팀 멘토링 1시간만 진행됩니다. 프로젝트는 총 커리큘럼의 1/3 정도를 차지해요. 시간 여유가 되신다면 2팀 이상 맡으실 수도 있어요. 이렇게 지원해 주세요 📤 지원하기 버튼을 눌러 다음 서류를 제출해 주세요. (필수) 이력서 (필수) 포트폴리오 문의: recruit@codeit.kr

[코드잇 스프린트] 프로덕트 디자인 부트캠프 멘토

코드잇 스프린트를 소개합니다

스프린트는 배움의 기쁨을 세상 모두에게라는 비전으로 달려가고 있는 코드잇의 부트캠프 브랜드입니다. 총 28주 동안의 밀도 높은 학습으로 주니어 수준의 실무자를 양성하고 취업을 돕고 있어요. 스프린트는 아래와 같은 활동을 통해 교육을 진행하고 있습니다.

  • 강의 수강

    코드잇에서 제작한 강의 콘텐츠를 기반으로 강사님께서 강의를 진행하십니다. 수강생들은 강의를 들으면서 이론을 학습하고, 코드잇 강의 콘텐츠를 전달받아 복습을 진행합니다.

  • 스프린트 미션(+리뷰)

    학습한 이론을 적용해 볼 수 있는 실습 미션을 제공합니다. 주로 작은 규모의 웹 서비스를 실제로 구현해보는 미션이 제공되고, 수강생이 작성한 코드에 대한 코드 리뷰를 제공합니다.

  • 프로젝트

    28주의 기간 내에 총 3회의 팀 프로젝트가 진행됩니다. 세 번의 프로젝트를 통해 비즈니스 사고와 데이터 기반의 디자인 역량을 기르게 됩니다. PMF 탐색, 사용성 개선, 디자인 시스템 등의 프로젝트가 진행돼요.

  • 기술 면접 대비

    주에 2개 정도의 기술 면접 문항을 제공하여 수강생들이 직접 답변을 작성하도록 해보면서 기술 면접에 대비합니다.

  • 멘토링

    주 1회 정기적인 비대면 세션을 진행하여 위에 언급한 모든 학습 활동을 원활하게 진행할 수 있도록 돕습니다.

    해당 과정에서 수강생들의 학습과 성장을 도와주실 멘토분들을 찾고 있어요.

    코드잇 스프린트에 멘토로 합류하셔서 취업을 목표로 달려나가는 수강생들의 폭풍 성장을 돕는 보람과 경제적 보상을 얻어가세요 💵


    멘토는 이런 역할을 해요

    멘토는 수강생 한 팀(5명 내외)을 담당하게 되며, 맡은 수강생들이 최대한 효율적으로 잘 성장할 수 있도록 아래와 같은 도움을 제공합니다.

    1. 스프린트 미션에 대한 리뷰 및 평가

      수강생들이 수행한 스프린트 미션 산출물을 살펴보고 서면리뷰를 남깁니다. 개선이 필요한 부분, 좀 더 좋은 개발을 하기 위해 고려했으면 하는 부분을 잘 짚어주고 가이드합니다.

      또한, 서면리뷰를 하며 수강생이 스프린트 미션의 요구사항을 충족하며 수행했는지 확인하여 평가를 진행합니다. 제공된 채점 기준에 맞게 평가를 진행합니다.

      서면 리뷰와 평가는 수강생 1명당 30~40분 정도 시간이 소요되는 작업 분량입니다.

    2. 팀 멘토링 진행

      멘토링은 수강생들이 학습하다가 생긴 질문들에 답변해주고, 학습 방향성을 점검해주는 시간입니다. 주 1회, 회당 1시간 내외로 비대면으로 진행합니다. 멘토링 시간을 통해 리뷰한 분석 내용에 대한 부연 설명도 해주실 수 있고, 프로젝트 기간에는 수강생들이 진행중인 프로젝트의 방향성을 잡아줍니다.

      멘토링이 끝나면 진행한 내용을 스태프가 확인할 수 있도록 멘토링 일지를 작성합니다. 멘토링에서 나눴던 얘기들과 이슈 위주로 간단하게 기록해 주시면 됩니다.

    3. 비동기적인 디스코드 질의 응답

      멘토링 시간까지 기다리기 어려운 질문을 디스코드로 남기면 답변합니다. 반드시 바로 답변을 해야하는 것은 아니고, 확인 가능하신 시간에 답변을 해주시는 것으로 충분해요.


    이런 분을 찾고 있어요

    • UI/UX 실무 경험이 최소 1년 이상 있으신 분
    • 아래의 역량을 모두 갖추신 분 (필수 역량)
      • 디자인 프로세스를 통한 문제 해결 경험: 문제를 발견 및 정의한 후 해결하기 위해 디자인 프로세스를 활용한 경험이 있으신 분
      • UX/UI 디자인 경험: 사용자 여정을 반영한 화면 설계와 디자인 경험이 있으신 분
      • Figma 툴 숙련도: Figma의 다양한 기능(예: 컴포넌트, 오토 레이아웃, 플러그인 등)을 활용하여 와이어프레임부터 Lo-fi to Hi-fi 프로토타입을 제작한 경험이 있으신 분
      • 사용자 피드백 및 데이터 기반 제품 디자인 경험: 사용자 피드백 또는 데이터를 기반으로 제품 디자인을 개선한 경험이 있으신 분
      • 디자인 시스템 구축 경험: 디자인 시스템을 기획하고 도입하여, 일관성 있는 UX를 유지하고 협업의 효율성을 높였던 경험이 있으신 분 (스타일 가이드, 컴포넌트, 디자인 시스템 가이드 제작 등)
    • 주에 1~5시간 내외의 시간을 충분히 확보하여 수강생들의 학습에 도움을 주실 수 있는 분 (부트캠프 커리큘럼에 따라 주차별 요구되는 시간이 다를 수 있습니다.)
    • 수강생들의 스프린트 미션에 좋은 리뷰를 남겨주고, 질문 내용에 정확한 답변을 해줄 수 있는 기술적 역량을 갖추신 분
    • 여러 기술적인 개념을 이해하기 쉽게 설명해 주실 수 있는 분
    • 기쁜 마음으로 지식을 공유하고 다른 사람의 성장을 돕는 일에 적극적으로 참여할 수 있으신 분
    • 수강생들의 성장을 돕는 역할을 책임감있게 잘 도와줄 수 있으신 분

    이런 분야의 멘토링이 필요해요

    ✅ 프로덕트 디자인 부트캠프 과정은 프로덕트 디자인, 그래픽 디자인, PM, 웹 개발, 데이터 분석 다양한 내용을 다룹니다. 지원서 작성 단계에서 멘토링 가능하신 분야를 모두 선택해 주세요. 해당 파트에서 멘토로 참여하실 수 있도록 최대한 고려하여 안내드리겠습니다.

    • 프로덕트 디자인
      • 실무 제품 운영 경험: 상용화된 제품을 디자인하고 런칭 이후 운영 및 개선 경험이 있거나, 사용성 테스트와 피드백 반영을 통한 지속적인 개선 경험이 있으신 분
      • 인터랙션 디자인 및 모션 그래픽 경험: Lottie 등 도구를 활용해 간단한 모션 디자인을 제작한 경험이 있으신 분
    • 그래픽 디자인
      • 일러스트레이터: 일러스트레이터의 다양한 기능을 활용하여 아이콘, 인포그래픽, 그래픽 요소를 제작한 경험이 있거나, 자체 AI 기능을 활용하여 디자인 효율을 높인 경험이 있으신 분
      • 포토샵: 포토샵의 다양한 기능을 활용하여 이미지 편집 및 비주얼 콘텐츠 제작, 또는 자체 AI 도구를 활용해 실무에 적용한 경험이 있으신 분
    • PM
      • 프로덕트 라이프사이클 경험: Product Manager / Product Owner / 서비스 기획자로서, 런칭 초기부터 운영, 개선, 고도화까지 프로덕트 라이프사이클 전체를 경험해보신 분
      • 프로덕트 매니지먼트에 대한 이해: 가설 기반의 프로덕트 실험, 그로스 해킹, 지표 분석, 퍼널 및 유저 세그먼트 분석, PMF 검증, MVP 설계 등에 대한 풍부한 이해가 있으신 분
      • 서비스 기획 문서 작성: IA(정보 구조), 화면 설계서, WBS 등 기획 문서를 작성하여 팀원들과 협업을 원활하게 이끌었던 경험이 있거나, 프로젝트 요구사항 정의와 일정을 관리하신 분
      • 데이터 분석을 통한 개선 경험: Amplitude, Google Analytics, Tableau 등 데이터 분석 툴을 사용하여 제품 성과를 측정하고 이를 바탕으로 개선점을 도출한 경험이 있으신 분

    이렇게 합류하게 돼요

    💡  1. 서류 접수 → 2. 미니 인터뷰 → 3. 과제 → 4. 합류 

    • 서류 합격 후 미니 인터뷰(비대면)를 진행해요.
    • 미니 인터뷰 통과 시, 최소한의 직무 역량 검증을 위해 간단한 과제를 진행해요.
      • 과제 제출 시 5만원의 과제비를 함께 제공해 드려요.

    참고해 주세요

    💪 멘토링 경험이 없으셔도 괜찮아요. 코드잇이 제공하는 인프라 안에서 멘토 활동을 하실 수 있도록 적극적으로 지원합니다.

    • 멘토의 경우 주 1~5시간 정도의 시간 투자가 필요해요. 커리큘럼에 따라 특정 주차에는 주 1시간, 특정 주차에는 주 5시간 등 투자해야 하는 시간이 달라질 수 있어요.
    • 현업과 병행 가능하며, 보상은 스프린트 미션 리뷰 1회에 3만원, 멘토링 1회(1시간 내외)에 5만원의 비용이 지급됩니다.
    • 프로젝트가 진행되는 주차에는 스프린트 미션에 대한 리뷰 및 평가가 진행되지 않아요. 따라서 해당 주차에는 팀 멘토링 1시간만 진행됩니다. 프로젝트는 총 커리큘럼의 1/3 정도를 차지해요.
    • 시간 여유가 되신다면 2팀 이상 맡으실 수도 있어요.

    이렇게 지원해 주세요

    📤  지원하기 버튼을 눌러 다음 서류를 제출해 주세요.

    • (필수) 이력서
    • (필수) 포트폴리오 

    문의: recruit@codeit.kr

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